
Le Cirque du Soleil dévoile deux projets immersifs
Des représentations dans des salles immersives et le lancement d’un jeu vidéo visent l’atteinte d’un nouveau public.
En quelques décennies, au rythme de l’arrivée de nouvelles technologies, jeunes et moins jeunes gamers sont passés des jeux d’arcades à la réalité virtuelle, et de l'écran d'un Commodore 64 ou d'un Gameboy de Nintendo aux consoles Wii, XBox et PlayStation, notamment.
D’une génération à l’autre, ces plateformes ludiques se sont transformées en véritable média de masse. En 2021, le chiffre d’affaires mondial du secteur du jeu vidéo dépassait d'ailleurs celui du cinéma et de la musique réunis.
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