
«Dead by Daylight»: hurler de peur… ou de rage
Critique Dix-neuf bonifications plus tard, le jeu d’horreur de Behavior Interactif vaut-il toujours le coup?
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Critique Le studio Four Quarters nous force à reconsidérer nos préjugés sur les jeux de rôle passifs.
La technologie de la chaîne de blocs promet de redonner du pouvoir aux joueurs.
Critique Même les plus belles romances se heurtent parfois à un mur.
Critique Les membres du conseil ont été assassinés. Lady Love Dies doit débusquer le coupable.
Critique Le jeu de surveillance d’écureuils tant attendu vaut-il tous les espoirs qu’on lui a accordés?
Malgré la pandémie, de belles surprises nous attendent dans l’univers du jeu vidéo. Tour d’horizon.
Critique Entre raser une maison patrimoniale gênante et dérober des oeuvres d’art de grande valeur, il n’y a qu’un pas.
Critique Le studio québécois Thunder Lotus réussit le rare exploit de faire rimer mort avec douceur.
Notre sélection parmi ceux qui ont su capturer le «zeitgeist» d'une année pas comme les autres.