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    Les mutations tranquilles CULTURES + SOCIÉTÉ + PARADOXES

    Catégorie Jeux Flux RSS des billets du blogue Les mutations tranquilles catégorisés dans «Jeux»

      Le jeu, ça peut être sérieux

      8 décembre 2015 15h44 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Une compagnie montréalaise fait confirmer par la science l’efficacité d’une application ludique pour apprendre les mathématiques.  
      Une compagnie montréalaise fait confirmer par la science l’efficacité d’une application ludique pour apprendre les mathématiques.
       
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      Angry Birds: jouer pour mieux se faire espionner

      27 janvier 2014 14h08 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Le temps de l'innocence prend fin certainement aujourd'hui avec cette énième révélation d'Edward Snowden, ex-agent de la National Security Agency (NSA), sur la surveillance de simples citoyens par les services secrets américains, mais aussi britanniques. Une surveillance facilitée, apprend-on aujourd'hui, par de simples et épidémiques applications de jeu, comme Angry Birds. Horreur.
      Le temps de l'innocence prend fin certainement aujourd'hui avec cette énième révélation d'Edward Snowden, ex-agent de la National Security Agency (NSA), sur la surveillance de simples citoyens par les services secrets américains, mais aussi britanniques. Une surveillance facilitée, apprend-on aujourd'hui, par de simples et épidémiques applications de jeu, comme Angry Birds. Horreur.
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      Hatch: un petit animal virtuel pour combler une solitude bien réelle

      3 janvier 2013 15h34 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      «La solitude, ça n'existe pas», chantait Gilbert Bécaud dans les années 70, mais tout ça, 40 ans plus tard, et à l'ère du tout numérique, n'a jamais été aussi faux. Vous en doutez? Attendez 2013 pour voir et surtout pour assister à l'émergence de Hatch, un petit animal virtuel conçu pour iPhone qui promet de mettre tendresse, émotion et amour dans les mains d'abonnés...
      «La solitude, ça n'existe pas», chantait Gilbert Bécaud dans les années 70, mais tout ça, 40 ans plus tard, et à l'ère du tout numérique, n'a jamais été aussi faux. Vous en doutez? Attendez 2013 pour voir et surtout pour assister à l'émergence de Hatch, un petit animal virtuel conçu pour iPhone qui promet de mettre tendresse, émotion et amour dans les mains d'abonnés à la vie dématérialisée qui semblent profondément en manquer. Triste.
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      Consécration suprême: le jeu vidéo fait son entrée au MoMa

      30 novembre 2012 13h56 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Le jeu vidéo peut-il être considéré comme de l'art? Oui, vient de répondre le Museum of Modern Art de New York, le MoMa, qui a décidé de faire entrer 14 jeux vidéos dans sa collection permanente. Pac Man, Tétris, Myst et même The Sims sont du nombre.
      Le jeu vidéo peut-il être considéré comme de l'art? Oui, vient de répondre le Museum of Modern Art de New York, le MoMa, qui a décidé de faire entrer 14 jeux vidéos dans sa collection permanente. Pac Man, Tétris, Myst et même The Sims sont du nombre.
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      La mort du banquier

      28 février 2011 13h45 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      La mutation va-t-elle être acceptée par les joueurs? Dans la nouvelle version du célèbre jeu de société Monopoly, Hasbro a décidé de dématérialiser les dés, les billets de banque et le rôle du banquier au profit d'une tour numérique qui dicte désormais la marche à suivre aux participants. Triste perspective.
      La mutation va-t-elle être acceptée par les joueurs? Dans la nouvelle version du célèbre jeu de société Monopoly, Hasbro a décidé de dématérialiser les dés, les billets de banque et le rôle du banquier au profit d'une tour numérique qui dicte désormais la marche à suivre aux participants. Triste perspective.
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      Jeux en ligne: la Corée du Sud veut sauver ses enfants

      3 décembre 2010 12h24 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Il fallait y penser. Pour s'assurer que les enfants ne s'endorment plus sur leur pupitre en classe, le gouvernement sud-coréen se prépare à adopter une loi visant à bloquer l'accès aux jeux vidéo en ligne après minuit. Une mesure qui pourrait bien faire école.
      Il fallait y penser. Pour s'assurer que les enfants ne s'endorment plus sur leur pupitre en classe, le gouvernement sud-coréen se prépare à adopter une loi visant à bloquer l'accès aux jeux vidéo en ligne après minuit. Une mesure qui pourrait bien faire école.
      1 réaction | 6 votes
    • La Cour suprême américaine s'attaque aux jeux vidéo violents

      26 avril 2010 21h28 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      La question est désormais sur toutes les lèvres: la Cour suprême des États-Unis va-t-elle réussir à décapiter un adversaire de taille, soit l'industrie du jeu vidéo violent?Aujourd'hui, le plus haut tribunal au pays de Barack Obama a accepté en effet de se prononcer sur la viabilité d'une loi adoptée par la Californie en 2005, loi interdisant la vente et la location de jeux vidéo «violents» aux moins de 18 ans. L'État américain oblige aussi les fabricants à apposer un avertissement sur...
      La question est désormais sur toutes les lèvres: la Cour suprême des États-Unis va-t-elle réussir à...
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    • La nostalgie du jeu vidéo

      17 avril 2010 21h02 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      On savait que le marketing de la nostalgie avait le vent dans les voiles. Et la tendance ne semble épargner aucun pan de l'activité humaine. Le Monde en donne une preuve avec ce papier amusant sur le «retrogaming» — c'est vrai que «retro-jeux», ça fait un peu moins branché — où l'art de perdre du temps sur des consoles de jeux et des jeux vidéo antérieurs à notre époque. La génération qui a fait ses premiers pas dans les univers numérique en esquivant les barils d'un Donkey Kong, en...
      On savait que le marketing de la nostalgie avait le vent dans les voiles. Et la tendance ne semble...
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    • Les huit choses à ne pas acheter en 2010

      26 février 2010 17h54 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Vous en rêviez, mais vous devriez y penser à deux fois: le Kindle, ce lecteur numérique pour livres, mis sur le marché par Amazon, ne mériterait pas que l'on s'intéresse à lui cette année. Motif? «Les 200.000 ouvrages de son catalogue ainsi que les 85 journaux et magazines sont dans la langue de Shakespeare. Et tout le monde ne lit pas l'anglais couramment», écrit la publication en ligne E24 qui vient de produire sa liste des 8 choses qu'il ne faut pas acheter cette année.Une autre liste?...
      Vous en rêviez, mais vous devriez y penser à deux fois: le Kindle, ce lecteur numérique pour...
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    • Atomes Crochus: quand le web prend le dessus sur la télé

      25 février 2010 22h25 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      À ceux qui pensent que le Web pourrait très vite prendre la place de la télévision — c'est possible! —, le populiste réseau V (anciennement TQS) vient leur apporter de l'eau au moulin. Près d'une semaine avant l'entrée en onde de son nouveau jeu-questionnaire, Atomes Crochus, mettant à contribution des p'tites vedettes, l'ex-mouton noir qui ne rechigne pas à bêler à contre-courant a décidé en effet d'offrir en exclusivité sur la Toile, l'intégral de la première émission. Comme ça, pour le...
      À ceux qui pensent que le Web pourrait très vite prendre la place de la télévision — c'est...
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    • Socialiser en ligne au temps de la roulette russe

      24 février 2010 19h48 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      C'est pas très profond, mais c'est le phénomène de l'heure dans les mondes numériques. Chatroulette, vous connaissez? Cet espace d'échange en phase totale avec la culture du net propose de mettre en effet en relation les humains branchés sur la base de la roulette russe et par webcam interposée. Le principe? En arrivant sur cette page, un endroit dédié au partage et à la perte de temps, l'internaute est invité à activer sa caméra vidéo pour ensuite être mis, au hasard, en contact avec une...
      C'est pas très profond, mais c'est le phénomène de l'heure dans les mondes numériques....
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    • Comment va-t-on jouer demain?

      5 février 2010 21h16 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      À quoi devraient ressembler les jeux vidéo à l'avenir? En voilà une question qu'elle est bonne et à laquelle cette longue analyse du quotidien Le Monde essaye de répondre. En partie.Dans les grandes lignes, on y parle du jeu «pervasif», ou ubiquitaire et géolocalisé, qui devrait mettre au goût du jour les traditionnels courses au trésor et jeux de rôle grandeur nature, par l'entremise des technologies numériques. On évoque d'ailleurs l'inscription de ces jeux dans l’espace public, exemples à...
      À quoi devraient ressembler les jeux vidéo à l'avenir? En voilà une question qu'elle est bonne et à...
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    • Les Canadiens se rêvent en fermiers virtuels

      14 janvier 2010 03h59 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Les mutations ne sont pas toutes faciles à comprendre. Un doute? On apprend aujourd'hui que les Canadiens inscrits sur le site de socialisation en ligne Facebook raffolent du jeu en ligne Farmville, un espace ludique créé par le Montréalais Bill Mooney qui permet de vivre virtuellement comme un paysan. On répète: un jeu pour nourrir veaux, vaches et cochons. Ça ne s'invente pas. La Presse Canadienne nous apprend que les 350 millions d'usagers de Facebook à travers le monde ont fait de ce jeu...
      Les mutations ne sont pas toutes faciles à comprendre. Un doute? On apprend aujourd'hui que les...
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    • Medicine Hat: première ville en lice pour le Monopoly Canada

      12 janvier 2010 11h00 | Fabien Deglise | Les mutations tranquilles
      Hasbro, le propriétaire du jeu Monopoly, remet ça. Après avoir permis à la ville de Montréal de se hisser sur la case la plus dispendieuse de son Monopoly Monde — on s'en souvient: c'était à l'été 2008 —, voilà que la multinationale du divertissement vient de lancer en ligne un autre appel à la votation pour déterminer quelles vont être les 20 villes canadiennes à s'exposer sur le plateau de son Monopoly Canada. La traque des métropoles monopolisables, d'un océan à l'autre, est d'ailleurs...
      Hasbro, le propriétaire du jeu Monopoly, remet ça. Après avoir permis à la ville de Montréal de se...
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