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Les mutations tranquilles CULTURES + SOCIÉTÉ + PARADOXES

CatégorieJeux Flux RSS des billets du blogue Les mutations tranquilles catégorisés dans «Jeux»

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    La mort du banquier

    Fabien Deglise   28 février 2011 13h45  Les mutations tranquilles
    La mutation va-t-elle être acceptée par les joueurs? Dans la nouvelle version du célèbre jeu de société Monopoly, Hasbro a décidé de dématérialiser les dés, les billets de banque et le rôle du banquier au profit d'une tour numérique qui dicte désormais la marche à suivre aux participants. Triste perspective.
    La mutation va-t-elle être acceptée par les joueurs? Dans la nouvelle version du célèbre jeu de société Monopoly, Hasbro a décidé de dématérialiser les dés, les billets de banque et le rôle du banquier au profit d'une tour numérique qui dicte désormais la marche à suivre aux participants. Triste perspective.
    2 réactions | 3 votes
     
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    Jeux en ligne: la Corée du Sud veut sauver ses enfants

    Fabien Deglise   3 décembre 2010 12h24  Les mutations tranquilles
    Il fallait y penser. Pour s'assurer que les enfants ne s'endorment plus sur leur pupitre en classe, le gouvernement sud-coréen se prépare à adopter une loi visant à bloquer l'accès aux jeux vidéo en ligne après minuit. Une mesure qui pourrait bien faire école.
    Il fallait y penser. Pour s'assurer que les enfants ne s'endorment plus sur leur pupitre en classe, le gouvernement sud-coréen se prépare à adopter une loi visant à bloquer l'accès aux jeux vidéo en ligne après minuit. Une mesure qui pourrait bien faire école.
    1 réaction | 6 votes
     
  • La Cour suprême américaine s'attaque aux jeux vidéo violents

    Fabien Deglise   26 avril 2010 21h28  Les mutations tranquilles
    La question est désormais sur toutes les lèvres: la Cour suprême des États-Unis va-t-elle réussir à décapiter un adversaire de taille, soit l'industrie du jeu vidéo violent?Aujourd'hui, le plus haut tribunal au pays de Barack Obama a accepté en effet de se prononcer sur la viabilité d'une loi adoptée par la Californie en 2005, loi interdisant la vente et la location de jeux vidéo «violents» aux moins de 18 ans. L'État américain oblige aussi les fabricants à apposer un avertissement sur...
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  • La nostalgie du jeu vidéo

    Fabien Deglise   17 avril 2010 21h02  Les mutations tranquilles
    On savait que le marketing de la nostalgie avait le vent dans les voiles. Et la tendance ne semble épargner aucun pan de l'activité humaine. Le Monde en donne une preuve avec ce papier amusant sur le «retrogaming» -- c'est vrai que «retro-jeux», ça fait un peu moins branché -- où l'art de perdre du temps sur des consoles de jeux et des jeux vidéo antérieurs à notre époque. La génération qui a fait ses premiers pas dans les univers numérique en esquivant les barils d'un Donkey Kong, en explosant...
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  • Les huit choses à ne pas acheter en 2010

    Fabien Deglise   26 février 2010 17h54  Les mutations tranquilles
    Vous en rêviez, mais vous devriez y penser à deux fois: le Kindle, ce lecteur numérique pour livres, mis sur le marché par Amazon, ne mériterait pas que l'on s'intéresse à lui cette année. Motif? «Les 200.000 ouvrages de son catalogue ainsi que les 85 journaux et magazines sont dans la langue de Shakespeare. Et tout le monde ne lit pas l'anglais couramment», écrit la publication en ligne E24 qui vient de produire sa liste des 8 choses qu'il ne faut pas acheter cette année.Une autre liste? Oui,...
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  • Atomes Crochus: quand le web prend le dessus sur la télé

    Fabien Deglise   25 février 2010 22h25  Les mutations tranquilles
    À ceux qui pensent que le Web pourrait très vite prendre la place de la télévision -- c'est possible! --, le populiste réseau V (anciennement TQS) vient leur apporter de l'eau au moulin. Près d'une semaine avant l'entrée en onde de son nouveau jeu-questionnaire, Atomes Crochus, mettant à contribution des p'tites vedettes, l'ex-mouton noir qui ne rechigne pas à bêler à contre-courant a décidé en effet d'offrir en exclusivité sur la Toile, l'intégral de la première émission. Comme ça, pour le...
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  • Socialiser en ligne au temps de la roulette russe

    Fabien Deglise   24 février 2010 19h48  Les mutations tranquilles
    C'est pas très profond, mais c'est le phénomène de l'heure dans les mondes numériques. Chatroulette, vous connaissez? Cet espace d'échange en phase totale avec la culture du net propose de mettre en effet en relation les humains branchés sur la base de la roulette russe et par webcam interposée. Le principe? En arrivant sur cette page, un endroit dédié au partage et à la perte de temps, l'internaute est invité à activer sa caméra vidéo pour ensuite être mis, au hasard, en contact avec une autre...
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  • Comment va-t-on jouer demain?

    Fabien Deglise   5 février 2010 21h16  Les mutations tranquilles
    À quoi devraient ressembler les jeux vidéo à l'avenir? En voilà une question qu'elle est bonne et à laquelle cette longue analyse du quotidien Le Monde essaye de répondre. En partie.Dans les grandes lignes, on y parle du jeu «pervasif», ou ubiquitaire et géolocalisé, qui devrait mettre au goût du jour les traditionnels courses au trésor et jeux de rôle grandeur nature, par l'entremise des technologies numériques. On évoque d'ailleurs l'inscription de ces jeux dans l'espace public, exemples à...
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  • Les Canadiens se rêvent en fermiers virtuels

    Fabien Deglise   14 janvier 2010 03h59  Les mutations tranquilles
    Les mutations ne sont pas toutes faciles à comprendre. Un doute? On apprend aujourd'hui que les Canadiens inscrits sur le site de socialisation en ligne Facebook raffolent du jeu en ligne Farmville, un espace ludique créé par le Montréalais Bill Mooney qui permet de vivre virtuellement comme un paysan. On répète: un jeu pour nourrir veaux, vaches et cochons. Ça ne s'invente pas. La Presse Canadienne nous apprend que les 350 millions d'usagers de Facebook à travers le monde ont fait de ce jeu...
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  • Medicine Hat: première ville en lice pour le Monopoly Canada

    Fabien Deglise   12 janvier 2010 11h00  Les mutations tranquilles
    Hasbro, le propriétaire du jeu Monopoly, remet ça. Après avoir permis à la ville de Montréal de se hisser sur la case la plus dispendieuse de son Monopoly Monde -- on s'en souvient: c'était à l'été 2008 --, voilà que la multinationale du divertissement vient de lancer en ligne un autre appel à la votation pour déterminer quelles vont être les 20 villes canadiennes à s'exposer sur le plateau de son Monopoly Canada. La traque des métropoles monopolisables, d'un océan à l'autre, est d'ailleurs...
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  • La dématérialisation selon Lego

    Fabien Deglise   11 janvier 2010 15h21  Les mutations tranquilles
    C'est l'époque qui veut ça. La dématérialisation de notre environnement se poursuit et c'est désormais l'empire de la brique ludique Lego qui vient nous en donner une nouvelle preuve. La multinationale du divertissement constructif a annoncé aujourd'hui son intention de lancer cette année le premier jeu de rôle en ligne mettant en vedette ces icôniques figurines. Baptisé Lego Universe, l'espace va permettre aux accrocs de ces briques d'assouvir leur goût de l'assemblage dans un cadre visuel et...
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