Ubisoft investit 454 millions au Québec

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Édition du samedi 10 et du dimanche 11 février 2007

Mots clés : cinéma, jeu vidéo, Ubisoft, Économie, Montréal

1000 emplois seront créés d'ici 2013, dont environ 200 dans la capitale

Le p.-d.g. et cofondateur d'Ubisoft, Yves Guillemot, et le premier ministre Jean Charest.

Photo: Jacques Grenier

Après 10 ans de croissance soutenue à Montréal, Ubisoft a annoncé hier de nouveaux investissements pouvant atteindre 454 millions sur six ans afin de développer la convergence entre le jeu vidéo et le cinéma.

Dans ce qui sera sa troisième expansion au Québec, l'entreprise française compte créer 1000 nouveaux emplois d'ici 2013: environ 200 à Québec et le reste à Montréal. Les effectifs d'Ubisoft au Québec atteindraient alors 3000 personnes.

Le Québec a ainsi supplanté Paris, Shanghaï et Bucarest, qui courtisaient eux aussi Ubisoft pour ce nouveau studio de création de contenu numérique pour le cinéma.

À terme, la compagnie s'attend à ce que 500 personnes travaillent à ce centre dont l'emplacement exact, à Montréal, n'est pas encore connu. Les 500 autres nouveaux postes seront liés à la création de jeux vidéo, la principale activité d'Ubisoft.

Le nouveau studio sera «la première pierre de la convergence entre le jeu vidéo et le cinéma», a déclaré le p.-d.g. et cofondateur d'Ubisoft, Yves Guillemot, en conférence de presse.

Québec accordera une aide globale de 19 millions à l'entreprise, qui prendra la forme de crédits d'impôt, d'aide à la formation et d'études stratégiques, entre autres. Le gouvernement assumera 25 % des coûts de main d'oeuvre des nouveaux emplois, jusqu'à concurrence de cinq millions.

Ottawa, pour sa part, versera une contribution remboursable de huit millions, qui servira à l'acquisition d'équipement technologique pour le futur studio.

Le premier ministre Jean Charest, présent à l'annonce, s'est félicité que la réduction de 50 à 37,5 % du crédit d'impôt à la production multimédia, décidée par son gouvernement il y a quelques années, n'ait pas freiné les ambitions d'Ubisoft au Québec.

Signe de plus qu'une campagne électorale approche, le ministre québécois du Développement économique, Raymond Bachand, s'est même permis d'attaquer ses adversaires.

«Entre l'intervention gaspillage de certains du Parti québécois et le laisser-faire de l'Action démocratique, le Parti libéral du Québec tente, lorsqu'il intervient dans l'économie, de le faire de façon structurée et rigoureuse», a-t-il lancé. Le PQ n'a pas tardé à réagir. «En campagne électorale en 2003, Jean Charest qualifiait de gaspillage de fonds publics l'aide gouvernementale accordée à des entreprises du secteur de l'informatique et dénonçait les mesures gouvernementales mises en place par le gouvernement précédent», a affirmé le député François Legault dans un communiqué. «Aujourd'hui, curieusement, il pose devant les caméras pour annoncer une aide de 19 millions à une entreprise qui oeuvre dans ce même secteur. Quelle incohérence!»

Films en 3D

Ubisoft croit que le développement technologique permettra bientôt un rapprochement très étroit entre les jeux vidéo et le cinéma.

«Nous aurons demain l'arrivée d'ordinateurs beaucoup plus performants et de nouvelles générations de consoles qui permettront de jouer en temps réel des films 3D que nous avons aujourd'hui», a expliqué M. Guillemot.

«Concrètement, les productions que nous diffuserons sur les plate-formes de nouvelle génération permettront à nos clients de participer et de modifier leur expérience, a-t-il poursuivi. Le joueur sera alors un créateur et un acteur.»

Le p.-d.g. a admis que pour l'instant, Ubisoft n'en était qu'à «apprendre le cinéma». Il espère que ces nouvelles connaissances permettront à sa société de produire des jeux plus performants que la concurrence.

À court terme, Ubisoft produira des courts métrages inspirés de ses jeux vedettes. La firme les diffusera gratuitement sur le web afin de promouvoir ses produits actuels. Un premier court métrage de huit minutes sera ainsi tiré du jeu à venir Assassin's Creed et devrait être disponible cet été, accompagné de publicité. La société embauchera des gens ayant des connaissances en cinéma et en jeux vidéo: infographistes et modeleurs 3D, scénaristes, spécialistes de la mise en scène, preneurs de son, etc.

Pas moins de 80 % des employés actuels d'Ubisoft sont des hommes. La ministre de l'Emploi, Michelle Courchesne, a dit souhaiter que les femmes s'intéressent à ce secteur en pleine effervescence.

À l'échelle mondiale, le marché des produits de divertissement interactif a atteint 33 milliards en 2005 et croît d'une vingtaine de pour cent par année.

Ubisoft, présente dans 21 pays, s'est installée à Montréal en 1997. Pour l'exercice 2005-06, son chiffre d'affaires a atteint 547 millions d'euros (845,1 millions $CAN).


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